応募要項

オーディション対象

新しいエンタテインメントを生み出すあらゆる可能性がオーディション対象!
経験や実績は問いません。
なんでもできる器用さよりも、不器用でも奇抜で飛び抜けた才能を求めています。

例えば以下のような職種に従事されている方で、現在の仕事や知識がコンテンツ制作に活かせるとお考えの方も広く募集します。

プランナー、シナリオライター、プログラマー、スクリプター、2DCGデザイナー、3DCGデザイナー、モーションデザイナー、デザイナー、映像作家、構成作家、フォトグラファー、イラストレーター、大学生、お笑い芸人、無職、OL、役者、専門学校生 etc…

応募資格

18歳以上で日本在住の方であれば、性別や国籍を問わず応募可能です。
学生/社会人/ゲーム制作経験の有無/個人/グループ/法人などについては一切問いません。
ただし、未成年の方の応募は保護者の同意が必要です。

応募作品の形式

特に限定しません。あなた自身のスキルやアイデアをアピールでき、かつインターネット経由でアップロードできるデジタルデータであれば応募可能です。

応募作品例

書類選考で合格した際の二次審査では、応募作品について審査員プレゼンテーションを行って頂きます。

※ 詳細については「審査フロー」を参照ください。

推奨アプリケーション

※ ファイルフォーマットや作品を制作したアプリケーションは基本的に問いませんが、特殊な環境を必要とする作品の場合、審査の対象外とする可能性がありますのでご了承ください。

審査基準

審査対象は「プレイステーション」フォーマットで実現できる作品に限定しますが、それがゲームである必要はありません。
審査ではあなたによってしかこの世に生まれ得ない作品と思えるモノであれば、その独自性・技術力・先見性を評価させていただきます。ミスを探す減点方式ではなく、“面白さ”を評価として積み上げる加点方式を審査基準とします。

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応募方法

受付は公式サイトへのアップロードによってのみ行います。

※ 再エントリーによりひとり何作品でも応募可能。

応募受付期間

2008年10月1日~末日(必着)

選考期間(予定)

一次審査(書類選考):2008年11月1日~末日
二次審査(面接):2008年12月初旬~
三次審査(面接):2009年3月初旬~

※ 詳細については「審査フロー」を参照ください。

審査フロー

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合格後の流れ

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合格へのバックアップ

費用

※ 各費用額については別途相談の上決定

環境

人材

ゲームやろうぜ!2006作品

勇者のくせになまいきだ。

無限回廊

MyStylist

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